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2004—2005年中国动画产业报告
中国 动画产业 报告
2013/5/17
2004年,政策层面对动画业的支持可谓不遗余力,指示频频发出,产业界闻讯而动,动漫创意园、动漫频道纷纷上马,高校也相继成立动画专业学系。中国动画业正面临着大好的发展机遇。但是我们也必须看到,中国动画业与世界动漫大国之间的距离还非常大,中国动画业需要做的还很多。本文将从现状分析入手,解析中国动画产业的市场格局、受众特征、困难和前景等问题,力图为探索中的中国动画业提供一个参考。
2004年“今日杯”计算机动漫画设计比赛
计算机动漫画设计比赛 今日杯 2004年
2008/4/25
一、大赛目的为进一步推动浦东新区职工群众性技能竞赛活动的深入开展,着眼于提高职工队伍整体素质,上海电影艺术学院配合浦东新区劳动和社会保障局、浦东新区总工会、共青团浦东新区委员会举办---2004年"今日杯"计算机动漫画设计比赛的实施方案。
二、参赛对象:浦东新区各游戏制作公司、动漫画设计公司、广告公司、网络公司等相关专业人员,浦东新区各大中专院校相关系科师生,浦东新区动漫绘画爱好者等。
三、比...
2004年自由漫画联盟FLASH动漫奥林匹克创意大赛
FLASH动漫奥林匹克创意大赛 自由漫画联盟 2004年
2008/4/25
2004年自由漫画联盟FLASH创意大赛免费参与,征集的作品仅做纯粹的学术交流展览,优秀作品将在《南方都市报》等媒体重点介绍并参加深圳动漫嘉年华展出,赶快向这次FLASH动漫奥林匹克发起挑战吧!
一,竞赛主题:A)漫画奥林匹克(A,与2004雅典奥运会各竞赛项目相关的Flash创意动漫。 B,竞赛项目: 田径,游泳,体操,举重,乒乓球,羽毛球,射击,击剑,射箭,皮划艇,柔道,足球,篮球,排球,自...